Mago
Os Magos dominam o poder arcano e são capazes de conjurar feitiços devastadores. Suas habilidades variam entre dano explosivo, controle de grupo e mobilidade. Abaixo está a lista completa das Skills
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Os Magos dominam o poder arcano e são capazes de conjurar feitiços devastadores. Suas habilidades variam entre dano explosivo, controle de grupo e mobilidade. Abaixo está a lista completa das Skills
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Dispara uma bola de fogo em direção ao inimigo, incendiando-o.
Nível
Dano
Alcance
Tempo de Recarga
Bola de Fogo
17
6,8
1,2s
Bola de Fogo +1
24
8,2
1,2s
Bola de Fogo +2
30
9,7
1,2s
Bola de Fogo +3
37
11,2
1,2s
Bola de Fogo +4
44
12,6
1,2s
Bola de Fogo +5
50
14,1
1,2s
Dispara uma série de projéteis que causam dano ao inimigo.
Nível
Dano
Tempo
Número de projéteis
Míssil Arcano
10
0s
2
Míssil Arcano +1
10
0s
3
Míssil Arcano +2
10
0s
4
Míssil Arcano +3
10
0s
6
Míssil Arcano +4
10
0s
7
Míssil Arcano +5
10
0s
9
Teleporta-se instantaneamente para qualquer direção.
Nível
Distância
Cooldown
Teleporte
17.6
5s
Teleporte +1
20.7
5s
Teleporte +2
23.8
5s
Teleporte +3
26.9
5s
Teleporte +4
30.0
5s
Teleporte +5
33.0
5s
Dispara um rastro de gelo que enraíza os oponentes afetados.
Nível
Dano
Cooldown
Duração do Enraizamento
Nova Gélida
45
16s
2.5s
Nova Gélida +1
55
16s
3s
Nova Gélida +2
66
16s
3.5s
Nova Gélida +3
76
16s
4s
Nova Gélida +4
86
16s
4.5s
Nova Gélida +5
96
16s
5s
Convoca dos céus um meteoro que causa dano explosivo no impacto.
Nível
Dano
Cooldown
Meteoro
96
22s
Meteoro +1
113
22s
Meteoro +2
130
22s
Meteoro +3
147
22s
Meteoro +4
164
22s
Meteoro +5
182
22s
Convoca correntes que imobilizam o alvo e aplicam dano explosivo seguido de queimação.
Nível
Dano
Cooldown
Efeito Adicional
Cadeias do Inferno
163
30s
3x 50% de dano
Cadeias do Inferno +1
185
30s
3x 50% de dano
Cadeias do Inferno +2
207
30s
3x 50% de dano
Cadeias do Inferno +3
229
30s
3x 50% de dano
Cadeias do Inferno +4
251
30s
3x 50% de dano
Cadeias do Inferno +5
272
30s
3x 50% de dano
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