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  • Tiro Rápido
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  • Rajada de Flechas
  • Tendão de Aquiles
  • Flecha do Dragão
  1. MECÂNICAS RPG
  2. Classes

Arqueiro

Os Arqueiros são mestres da precisão e da agilidade. eles conseguem atacar de longe com grande eficiência. Suas habilidades variam entre dano à distância, controle de grupo e mobilidade.

PreviousClassesNextMago

Last updated 4 months ago

Tiro Rápido

Dispara uma flecha com alcance de 30 a 55 blocos.

Nível

Dano

Alcance

Tempo de Recarga

0

14

30

1,2s

+1

16

36

1,2s

+2

31

41

1,2s

+3

45

46

1,2s

+4

60

51

1,2s

+5

75

55

1,2s

Foco do Caçador

Após o 3° stack, aumenta em 30% o dano do próximo ataque.

Passo para Trás

Efetua um salto evasivo para trás na distância de 7 a 21 blocos.

Nível

Dano

Alcance

Tempo de Recarga

0

0

7

5,0s

+1

0

9

5,0s

+2

0

12

5,0s

+3

0

15

5,0s

+4

0

18

5,0s

+5

0

21

5,0s

Rajada de Flechas

Dispara uma rajada de flechas.

Nível

Dano

Alcance

Tempo de Recarga

Nº de projéteis

0

36

15

10,0s

4

+1

44

18

10,0s

5

+2

52

21

10,0s

6

+3

60

24

10,0s

7

+4

68

27

10,0s

8

+5

76

30

10,0s

9

Tendão de Aquiles

Dispara uma flecha que aplica dano e incapacita a mobilidade do adversário, causando enjoo e lentidão.

Nível

Dano

Alcance

Tempo de Recarga

Slow

0

74

41

20,0s

3

+1

88

44

20,0s

4

+2

101

47

20,0s

5

+3

115

50

20,0s

6

+4

128

53

20,0s

7

+5

141

56

20,0s

8

Flecha do Dragão

Dispara um poderoso projétil que causa dano expressivo e incendeia os adversários.

Nível

Dano

Alcance

Tempo de Recarga

Efeito

0

139

60

40,0s

Chamas

+1

157

60

40,0s

Chamas

+2

176

60

40,0s

Chamas

+3

195

60

40,0s

Chamas

+4

213

60

40,0s

Chamas

+5

232

60

40,0s

Chamas

Demonstração da habilidade: Tiro rápido - Grau 1
Demonstração da habilidade: Foco do caçador - Grau 2
habilidade: Recuo / Passos pra trás - Grau3
habilidade: Chuva de flechas - Grau 4
habilidade: Tendão de Aquiles - Grau 5
habilidade: Flecha do Dragão - Grau 6