⚔️
Rede Kingdom
Home
  • 👋Bem-Vindo
  • 🎮Kingdom Laucher
  • REGRAS
    • 💬Regras do Discord
    • ⚖️Regras In Game
    • 🔩Mods & Clients Permitidos
  • AJUDA
    • 🕹️Como acessar o servidor
    • ❓Perguntas Frequentes
    • 📂Servidor RPG
      • 🏁Textura
      • ⚙️Otimizar Jogo
    • 🔄Problemas de Conexão
    • ☕Instalação Java 17
  • MECÂNICAS RPG
    • Skills
    • Economia
    • Missões
    • Lojas
    • Classes
      • Arqueiro
      • Mago
      • Guerreiro
    • Atributos
    • Arvore de atributos
    • Classes Especiais
    • Survival
  • VIP
    • 💵Pacotes VIP
    • 💸Cash InGame
  • OUTROS
    • 🔰Nossa Staff
    • 📋Faça parte da equipe
Powered by GitBook
On this page
  1. MECÂNICAS RPG
  2. Classes

Guerreiro

Forjado nas batalhas e movido pela força bruta, o Guerreiro é um combatente implacável que avança sem medo contra seus inimigos. Armado com sua resistência inabalável e golpes devastadores.

PreviousMagoNextAtributos

Last updated 4 months ago

Golpe Brutal

Desfere um poderoso ataque contra o inimigo, causando dano aumentado.

Nível
Dano
Tempo de Recarga

Golpe Brutal +0

21

1.5s

Golpe Brutal +1

29

1.5s

Golpe Brutal +2

37

1.5s

Golpe Brutal +3

45

1.5s

Golpe Brutal +4

53

1.5s

Golpe Brutal +5

61

1.5s

Alvoroço

Ao ficar com 20% de HP, reduz 60% do dano recebido, concede Speed II e recupera 10% da vida perdida.

Carga

Avança dando um poderoso dash e aplicando knockback em quem estiver no caminho.

Nível
Distância
Tempo de Recarga

Carga +0

7.3

8s

Carga +1

10.4

8s

Carga +2

13.5

8s

Carga +3

16.6

8s

Carga +4

19.7

8s

Carga +5

22.8

8s

Gancho de Corrente

Lança um gancho que puxa o adversário e desabilita sua velocidade de movimento.

Nível
Dano
Alcance
Recarga
Duração

Gancho de Corrente +0

41

15.0

16s

0.5s

Gancho de Corrente +1

50

19.5

16s

1.0s

Gancho de Corrente +2

59

23.9

16s

1.5s

Gancho de Corrente +3

68

28.4

16s

2.0s

Gancho de Corrente +4

77

32.8

16s

2.5s

Gancho de Corrente +5

86

37.3

16s

3.0s

Barreira de Escudo

Anula qualquer tipo de dano por um curto período.

Nível
Duração
Recarga

Barreira de Escudo +0

1.5s

22s

Barreira de Escudo +1

2.0s

22s

Barreira de Escudo +2

2.5s

22s

Barreira de Escudo +3

3.0s

22s

Barreira de Escudo +4

3.5s

22s

Barreira de Escudo +5

4.0s

22s

Julgamento

Golpe avassalador que causa dano massivo ao inimigo.

Nível
Dano
Tempo de Recarga

Julgamento +0

109

30s

Julgamento +1

123

30s

Julgamento +2

138

30s

Julgamento +3

152

30s

Julgamento +4

167

30s

Julgamento +5

182

30s

Demonstração da habilidade: Golpe Brutal - Grau 1
Demonstração da habilidade: Alvoroço - Grau 2
Demonstração da habilidade: Carga - Grau 3
Demonstração da habilidade: Gancho - Grau 4
Demonstração da habilidade: Barreira de escudos - Grau 5
Demonstração da habilidade: Bola de fogo - Grau 6